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デッキ構築用メモ(火鳥風月)

とりあえず、現在の状態や構想、考察を書き殴る。

現在の構成

ルリグデッキ
ルリグ
遊月・零
焔 遊月・壱
焔悔 遊月・弐
轟炎罪 遊月・参(遊月・参)
火鳥風月 遊月・肆
アーツ
龍滅連鎖
暴風警報
四面楚歌
気炎万丈
火福糾縄

メインデッキ
レベル1
幻獣 スワロウ*4
幻竜 エキドナ*2
サーバントO*4
サーバントO3*4
レベル2
幻竜 グリアナ*4
レベル3
幻竜アパト*4
幻竜ティラノ*2
幻獣キジ*3
レベル4
幻竜姫 ムシュフシュ*4
幻竜姫 オロチ*3
スペル
三剣*3
THREE OUT*3

デッキコンセプト
序盤は無駄なパンチはせず、主にグリエナでマルチ、他色のエナを削っていく。中盤まではティラノ、アパトで盤面を開けライフを射程内(3、4枚)まで削る。
火鳥風月に乗ったあと、四面楚歌→ムシュフシュでフィニッシュする。
考察
・ルリグ
状況、相手によって3で止める、ストレートで火鳥風月に乗らない場合は断然、轟炎罪の方がいい
相手に関係なくストレートで乗る場合は、メインデッキの構成上、レベル3はバニラの方が盤面を埋めやすく安定するか
・アーツ
龍滅連鎖、暴風警報、四面楚歌は現状確定で。
・その他のアーツ
気炎万丈
状況次第では3面開けもできるが、使える場面は限られるので入れ替え候補
火福糾縄
ムシュフシュで突破しづらい、A・M・S、サタン、アラクネや、シグニ効果に耐性のあるシグニの除去。確定してもいいかもしれない
・採用候補
森羅万象
火福と比べ、緊急時にアタックフェイズでも打て、メインフェイズで使う場合コストが安い。だがいかんせん範囲が狭すぎて腐る可能性大。
因果応報
今のデッキ構成だと緑6が少々きついかもしれないが、詰めの手段が増えるのは戦術の幅を増やす意味で有効でぜひ試したい。

・シグニ
スワロウ
序盤に立て、盤面維持させたい。キジのコスト要員
エキドナ
エナを削るスペルとして使いたい。場にも出せる。マルチなかったらアパトのサーチコストにでも
グリアナ
序盤の壁。ダウンしてエナを削るのが仕事。
アパト
3止めする際の主力。出現時で盤面開け。ムシュフシュサーチ
ティラノ
盤面開け要員。こいつとアパトで2面開けるのが理想
キジ
自身も含めエナ要員
ムシュフシュ
このデッキのエース。生命線。彼女が無力化されたら詰む
オロチ
ムシュフシュのサポート兼アタッカーだけど、本質はLBにある。
サーバントO、サーバントO3
火鳥風月に乗るまでライフを守りたいので基本ガードに使いたい。
でも因果応報採用するとなるとエナに置きたいうーん。
・スペル
三剣
ペイチャを積む余裕なんてないので。
THREE OUT
貴重なドローソース。
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